Алкометодология при конструировании дизайна интерфейсов

При разработке проектов, разработчики отлично представляют функционал собственный системы, принципы связи и взаимодействия с ней. Проводя множество часов рабочего времени со своим интерфейсом бывает очень тяжело вообразить какой-то другой вариант его применения, отличающимся от его действительного, изначально задуманного предназначения. Вас когда-нибудь посещали мысли, как станет взаимодействовать пользователь с вашим интерфейсом, если он в первый раз использует подобный продукт и ещё не совсем уверен в его пользе?

Дать ответ на данный вопрос дает возможность довольно простой способ австралийского дизайнера Уилла Дэйбла - нужно представить, что пользователь опьянен. В данном состоянии у него станут появляются симптомы невнимательности, вспыльчивости, он не очень отчётливо станет видеть и не совсем уверенно передвигаться. В случае если постоянно помнить о данных факторах поведения, то сконструировать удобный и очевидный интерфейс станет легче.

Суть метода в пятиминутном ролике:

Тезисы:

- Так как опьяненный человек видит всё размыто, нужно сделать так, чтобы главные составляющие функционала были ясно показаны и выделены из прочего потока информации. Для испытания этого пункта, рекомендуется сделать скриншот и произвести размытие изображения. В случае если маленький текст не читается, но до сих пор ясно, что требуется от пользователя, то вы продвигаетесь в правильном направлении.

- Бывают ситуации, когда для внедрения функционала необходима определенная очередность воздействий. Пьяного, невнимательного посетителя нужно в буквальном смысле сопроводить за руку: вначале A, позже Б и лишь потом следует В. Кстати, с этим очень хорошо справляются всплывающие подсказки.

- Дублируйте данные о особенно необходимых действиях с помощью извещений и напоминаний: «Вы собираетесь выключить элемент "А"… Вы только что выключили элемент "Б"».

- Пользователь под мухой довольно вспыльчив. Данный факт, заявляет о том, что если у него что-то не получается, он имеет возможность послать все к чёрту и уйти с сайта. Попросите приятеля протестировать интерфейс и тщательно изучите его поведение. Участки, где ваш приятель начнет показывать признаки недовольства надлежит доработать.

- Важно запоминать, что даже в случае если пользователь опьянен, он не глуп. Пользователь с IQ 160, пусть даже набравшись, будет по-прежнему обладать IQ 160. Нельзя всё упрощать до невозможности и назойливо описывать все последовательности действий. Уважайте его пользовательский опыт и знания.

Похожие материалы
SEO и юзабилити сайта - на одной стороне баррикад На сегодняшний день можно уверенно сказать, что SEO и юзабилити на одной стороне баррикад и отлично сочетаются...
Foundation - Фреймворк пользовательского интерфейса Каждый день появляются множество различных фреймворков для создания пользовательского интерфейса, и сейчас их ...
Как создать сайт Как создать свой сайт - этот вопрос задает себе большое количество людей, недаром он вводится только в одном я...
Бесплатный Интернет-магазин - способ сэкономить? Собираясь зарабатывать в сети, многие люди останавливаются на идее открытия своего Интернет-магазина. Если это...
User avatar
Skyward

Идеальный cпоcоб напиться на работе и отмазаться перед начальством :D

Категории раздела
Новое на форуме
Популярные материалы
Популярные теги